模板特化
这段代码定义了一个名为DenseMapInfo的模板结构体,主要用于为不同类型的键提供一些操作,如空键、墓碑键(表示已删除的键)、哈希值计算和相等性比较。这种结构在哈希表或映射(如LLVM的DenseMap)中常用,用于管理键的状态和处理散列操作。
我们将分部分解释各个重要组件:
1. DenseMapInfo模板结构体
DenseMapInfo模板结构体作用:
DenseMapInfo为每种类型提供一个接口,支持几个通用操作:getEmptyKey(): 返回一个特定的“空键”,即一个在散列表中不会自然出现的特殊值,表示没有数据。getTombstoneKey(): 返回一个“墓碑键”,表示该键曾存在但被删除。getHashValue(): 计算给定键的哈希值。isEqual(): 判断两个键是否相等。
泛型化:不同类型的键需要特定的处理方式,因此使用了模板特化的方式对不同类型(如指针类型、字符串、整数、浮点数等)分别定义了相应的处理逻辑。
2. 为指针类型的特化
template<typename T>
struct DenseMapInfo<T*> {
static inline T* getEmptyKey() {
uintptr_t Val = static_cast<uintptr_t>(-1);
return reinterpret_cast<T*>(Val);
}
static inline T* getTombstoneKey() {
uintptr_t Val = static_cast<uintptr_t>(-2);
return reinterpret_cast<T*>(Val);
}
static unsigned getHashValue(const T *PtrVal) {
return ptr_hash((uintptr_t)PtrVal);
}
static bool isEqual(const T *LHS, const T *RHS) { return LHS == RHS; }
};对于指针类型,空键为
(T*)(-1),墓碑键为(T*)(-2),哈希值是通过ptr_hash函数计算的。isEqual函数直接比较两个指针是否相等。
3. 为DisguisedPtr类型的特化
DisguisedPtr类型的特化DisguisedPtr是用于隐匿指针的特殊类型,这里的特化同样提供了类似指针类型的空键、墓碑键以及哈希和比较逻辑。
4. 为字符串的特化
空键和墓碑键:特化为字符串的空键和墓碑键分别是
(char*)(-1)和(char*)(-2)。哈希函数:使用了一个名为
_objc_strhash的哈希函数,计算字符串的哈希值。相等判断:首先通过指针比较字符串是否相同,如果不同且不是空键或墓碑键,使用
strcmp函数进行比较。
5. 为基本类型的特化(如char、int、unsigned等)
char、int、unsigned等)例如:
基本类型(如
char、int、unsigned)的特化为每种类型提供了合适的空键和墓碑键。哈希值通过乘以某个固定的质数(如
37U)来计算。比较函数直接通过
==操作符比较。
6. 为std::pair类型的特化
std::pair类型的特化对于
std::pair类型,分别对first和second调用各自的DenseMapInfo。哈希值由两个键的哈希值组合而成,使用了一种混合哈希算法。
比较函数则依次比较
first和second的值。
7. DenseMapValueInfo
DenseMapValueInfo这是一个辅助结构体,用于提供
isPurgeable函数判断某个值是否可以被清除。默认实现返回false,表示不可清除。
总结
这段代码定义了一组模板结构体DenseMapInfo,用于支持不同类型键的哈希表操作。它为多种类型(指针、字符串、整数、std::pair等)提供了如何生成哈希值、如何判断键相等、如何处理空键和墓碑键的特化。
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