模板特化

这段代码定义了一个名为DenseMapInfo的模板结构体,主要用于为不同类型的键提供一些操作,如空键、墓碑键(表示已删除的键)、哈希值计算和相等性比较。这种结构在哈希表或映射(如LLVM的DenseMap)中常用,用于管理键的状态和处理散列操作。

我们将分部分解释各个重要组件:

1. DenseMapInfo模板结构体

  • 作用DenseMapInfo为每种类型提供一个接口,支持几个通用操作:

    • getEmptyKey(): 返回一个特定的“空键”,即一个在散列表中不会自然出现的特殊值,表示没有数据。

    • getTombstoneKey(): 返回一个“墓碑键”,表示该键曾存在但被删除。

    • getHashValue(): 计算给定键的哈希值。

    • isEqual(): 判断两个键是否相等。

  • 泛型化:不同类型的键需要特定的处理方式,因此使用了模板特化的方式对不同类型(如指针类型、字符串、整数、浮点数等)分别定义了相应的处理逻辑。

2. 为指针类型的特化

template<typename T>
struct DenseMapInfo<T*> {
  static inline T* getEmptyKey() {
    uintptr_t Val = static_cast<uintptr_t>(-1);
    return reinterpret_cast<T*>(Val);
  }
  static inline T* getTombstoneKey() {
    uintptr_t Val = static_cast<uintptr_t>(-2);
    return reinterpret_cast<T*>(Val);
  }
  static unsigned getHashValue(const T *PtrVal) {
      return ptr_hash((uintptr_t)PtrVal);
  }
  static bool isEqual(const T *LHS, const T *RHS) { return LHS == RHS; }
};
  • 对于指针类型,空键为(T*)(-1),墓碑键为(T*)(-2),哈希值是通过ptr_hash函数计算的。

  • isEqual函数直接比较两个指针是否相等。

3. DisguisedPtr类型的特化

  • DisguisedPtr是用于隐匿指针的特殊类型,这里的特化同样提供了类似指针类型的空键、墓碑键以及哈希和比较逻辑。

4. 为字符串的特化

  • 空键和墓碑键:特化为字符串的空键和墓碑键分别是(char*)(-1)(char*)(-2)

  • 哈希函数:使用了一个名为_objc_strhash的哈希函数,计算字符串的哈希值。

  • 相等判断:首先通过指针比较字符串是否相同,如果不同且不是空键或墓碑键,使用strcmp函数进行比较。

5. 为基本类型的特化(如charintunsigned等)

例如:

  • 基本类型(如charintunsigned)的特化为每种类型提供了合适的空键和墓碑键。

  • 哈希值通过乘以某个固定的质数(如37U)来计算。

  • 比较函数直接通过==操作符比较。

6. std::pair类型的特化

  • 对于std::pair类型,分别对firstsecond调用各自的DenseMapInfo

  • 哈希值由两个键的哈希值组合而成,使用了一种混合哈希算法。

  • 比较函数则依次比较firstsecond的值。

7. DenseMapValueInfo

  • 这是一个辅助结构体,用于提供isPurgeable函数判断某个值是否可以被清除。默认实现返回false,表示不可清除。

总结

这段代码定义了一组模板结构体DenseMapInfo,用于支持不同类型键的哈希表操作。它为多种类型(指针、字符串、整数、std::pair等)提供了如何生成哈希值、如何判断键相等、如何处理空键和墓碑键的特化。

Last updated