抽象
1. 抽象类的定义
virtual void functionName() = 0;
2. 抽象类的特点
3. 抽象类的示例
#include <iostream>
// 抽象类,定义接口
class Shape {
public:
// 纯虚函数
virtual void draw() = 0; // 绘制形状
virtual double area() = 0; // 计算面积
// 虚析构函数
virtual ~Shape() {}
};
// 派生类,实现抽象类的纯虚函数
class Circle : public Shape {
private:
double radius;
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
// 实现纯虚函数
void draw() override {
std::cout << "Drawing a circle with radius " << radius << std::endl;
}
double area() override {
return 3.14 * radius * radius; // 计算圆的面积
}
};
class Rectangle : public Shape {
private:
double width, height;
public:
Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}
// 实现纯虚函数
void draw() override {
std::cout << "Drawing a rectangle." << std::endl;
}
double area() override {
return width * height; // 计算矩形的面积
}
};
int main() {
Shape* shapes[2]; // 创建形状的指针数组
shapes[0] = new Circle(5.0); // 创建圆
shapes[1] = new Rectangle(4.0, 6.0); // 创建矩形
// 绘制形状并计算面积
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
shapes[i]->draw(); // 调用各自的绘制方法
std::cout << "Area: " << shapes[i]->area() << std::endl; // 计算面积
}
// 释放内存
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
delete shapes[i];
}
return 0;
}4. 抽象类的使用场景
5. 设计抽象类的注意事项
6. 总结
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