vs UIKit
维度
SwiftUI
UIKit
编程风格
声明式编程,基于状态驱动
命令式编程,手动管理视图状态和生命周期
性能
适合简单或中等复杂度的 UI,持续优化中,但复杂场景性能稍逊
性能成熟,适合高复杂度 UI,优化稳定
视图更新
自动更新视图,数据变化自动触发界面刷新
手动更新视图,需要调用更新方法 (如 reloadData()
)
兼容性
仅支持 iOS 13+,部分功能需更高版本支持
从 iOS 2 支持,适用所有 iOS 版本,兼容性好
开发效率
代码简洁,实时预览提升效率
开发复杂,实时预览较差,依赖模拟器或真机调试
动画
内置动画丰富,简单易用
灵活性强,使用 UIView
或 CAAnimation
实现,代码复杂
定制性
定制性略逊,低层次控制有限
高度可定制,允许精细控制视图、手势和动画
社区支持
资源逐渐增加,复杂需求的支持相对较少
丰富的文档、教程和社区支持,适合多种场景
数据绑定
支持双向数据绑定,数据驱动视图更新
无直接数据绑定,依赖 Delegate
、Notification
或 Combine 等实现
代码结构
结构清晰,代码与视图保持一致,易于维护
代码分散于控制器和委托,管理复杂视图结构时较难维护
跨平台支持
支持 iOS、watchOS、macOS、tvOS,适合跨平台应用开发
主要支持 iOS 和 tvOS,跨平台能力有限
生态系统依赖
社区资源逐步完善,部分需求需自行探索实现
生态成熟,丰富的第三方库支持,利于现有资源快速利用
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