ECMAScript 和 JavaScript 的关系
ECMAScript 和 JavaScript 有着紧密的关系
一、定义和起源
ECMAScript:
ECMAScript 是一种标准化的脚本语言规范,由 Ecma International(欧洲计算机制造商协会)制定和维护。
它规定了脚本语言的语法、类型、语句、关键字、操作符等核心要素,为不同的实现提供了一个统一的标准。
JavaScript:
JavaScript 是一种具体的编程语言,由 Netscape 公司的 Brendan Eich 在 1995 年创建。
最初主要用于在网页上实现交互效果和动态内容。
二、关系
JavaScript 是 ECMAScript 的一种实现:
JavaScript 的语法和特性在很大程度上遵循 ECMAScript 规范。
随着时间的推移,JavaScript 的不同版本不断发展,以适应新的需求和技术趋势,同时也努力保持与 ECMAScript 规范的兼容性。
ECMAScript 规范推动 JavaScript 的发展:
ECMAScript 规范的更新会引入新的语言特性和功能,JavaScript 实现(如不同的浏览器引擎和 Node.js)会逐步采用这些新特性。
例如,ECMAScript 6(ES6)引入了箭头函数、模板字符串、let 和 const 关键字等新特性,JavaScript 引擎纷纷跟进实现这些特性,从而推动了 JavaScript 语言的发展。
存在一些扩展和差异:
虽然 JavaScript 努力遵循 ECMAScript 规范,但不同的 JavaScript 实现可能会在规范的基础上进行一些扩展。
例如,浏览器中的 JavaScript 可能会提供与浏览器环境相关的特定 API(如 DOM 操作、BOM 等),这些并不是 ECMAScript 规范的一部分。
此外,不同的 JavaScript 实现可能在性能、错误处理等方面存在一些差异。
三、重要性
促进语言的统一和互操作性:
ECMAScript 规范确保了不同的 JavaScript 实现在核心语言特性上具有一定的一致性,使得开发者可以编写在不同环境中都能运行的代码。
这有助于提高代码的可移植性和可维护性。
推动语言的创新和发展:
ECMAScript 规范的不断更新为 JavaScript 带来了新的功能和改进,激发了开发者的创造力,促进了 JavaScript 在各个领域的应用和发展。
总之,ECMAScript 是 JavaScript 的规范标准,JavaScript 是 ECMAScript 的一种具体实现。它们相互影响、相互促进,共同推动了脚本语言的发展和应用。
遵循ECMAScript 的编程语言
遵循 ECMAScript 标准的语言主要是那些以 JavaScript 为基础,或者是与 JavaScript 紧密相关的语言和环境。ECMAScript 是一种规范,定义了 JavaScript 的核心语法、特性和行为。以下是一些遵循或基于 ECMAScript 的编程语言和环境:
1. JavaScript
JavaScript 是 ECMAScript 规范的最直接实现。自 ECMAScript 1 以来,JavaScript 一直紧密遵循 ECMAScript 规范,随着 ECMAScript 的更新(如 ES6/ES2015、ES7/ES2016 等),JavaScript 也在不断演进。
2. TypeScript
TypeScript 是 JavaScript 的静态类型超集,添加了类型系统和其他高级语言功能。TypeScript 代码最终编译为遵循 ECMAScript 标准的 JavaScript,因此它与 ECMAScript 完全兼容。
3. JScript
JScript 是微软对 ECMAScript 的实现,早期版本主要用于 Internet Explorer 浏览器的脚本处理。JScript 基于 ECMAScript 标准,但由于浏览器厂商的差异,JScript 有一些 Microsoft 专有的特性。
4. ActionScript
ActionScript 是由 Adobe 设计的一种脚本语言,最初用于 Flash 平台开发动画和交互应用。ActionScript 3.0 基于 ECMAScript 4 规范,并加入了静态类型等特性。虽然 Flash 已逐渐淘汰,但 ActionScript 是 ECMAScript 的一个早期扩展。
5. CoffeeScript
CoffeeScript 是一种编程语言,它将代码编译为 ECMAScript 兼容的 JavaScript。虽然它在语法上与 ECMAScript 有较大区别,但其目标是生成符合 ECMAScript 规范的 JavaScript 代码。
6. Dart(早期版本)
Dart 是 Google 开发的编程语言,最初它是为了替代 JavaScript 而设计的,Dart 1.x 曾支持编译为 ECMAScript 兼容的 JavaScript 代码。然而,现代 Dart 主要作为 Flutter 框架的核心语言,已经独立于 ECMAScript 规范,但仍支持编译成 JavaScript 运行在浏览器上。
7. Elm
Elm 是一种函数式编程语言,主要用于构建 web 应用。虽然 Elm 有自己独特的语法和特性,但它最终会编译为遵循 ECMAScript 规范的 JavaScript,便于在浏览器中运行。
8. Google Apps Script
Google Apps Script 是 Google 提供的基于 ECMAScript 规范的脚本语言,允许开发者编写自动化脚本来与 Google 产品(如 Gmail、Google Sheets 等)进行集成。它的语法与 ECMAScript 保持高度一致。
9. Nashorn (JavaScript Engine for Java)
Nashorn 是 Java 平台上的一个 JavaScript 引擎,它基于 ECMAScript 规范,允许 JavaScript 代码在 Java 虚拟机 (JVM) 上运行。Nashorn 主要用于 Java 应用程序中嵌入和执行 JavaScript 代码。
10. VBScript (类似于 ECMAScript,非完全遵循)
虽然 VBScript 不是完全基于 ECMAScript,但它是微软开发的一种类似于 JavaScript 的脚本语言。它与 ECMAScript 有一定的相似性,特别是在浏览器端早期用作网页脚本的替代品,但它并不完全遵循 ECMAScript 标准。
总结
以下语言严格或部分遵循了 ECMAScript 标准:
JavaScript
TypeScript
JScript
ActionScript
CoffeeScript
Google Apps Script
Nashorn (JavaScript on JVM)
此外,像 Elm、Dart(早期版本) 这些编译为 JavaScript 的语言虽然不直接遵循 ECMAScript 规范,但其编译后的输出符合 ECMAScript 标准,使得它们能够在 JavaScript 环境(如浏览器)中运行。
ECMAScript 作为 JavaScript 背后的标准,直接影响了众多语言的发展,尤其是在 Web 和客户端开发方面的语言。
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