ECMAScript 和 JavaScript 的关系

ECMAScript 和 JavaScript 有着紧密的关系

一、定义和起源

  1. ECMAScript:

    • ECMAScript 是一种标准化的脚本语言规范,由 Ecma International(欧洲计算机制造商协会)制定和维护。

    • 规定了脚本语言的语法、类型、语句、关键字、操作符等核心要素,为不同的实现提供了一个统一的标准。

  2. JavaScript:

    • JavaScript 是一种具体的编程语言,由 Netscape 公司的 Brendan Eich 在 1995 年创建。

    • 最初主要用于在网页上实现交互效果和动态内容。

二、关系

  1. JavaScript 是 ECMAScript 的一种实现:

    • JavaScript 的语法和特性在很大程度上遵循 ECMAScript 规范。

    • 随着时间的推移,JavaScript 的不同版本不断发展,以适应新的需求和技术趋势,同时也努力保持与 ECMAScript 规范的兼容性。

  2. ECMAScript 规范推动 JavaScript 的发展:

    • ECMAScript 规范的更新会引入新的语言特性和功能,JavaScript 实现(如不同的浏览器引擎和 Node.js)会逐步采用这些新特性。

    • 例如,ECMAScript 6(ES6)引入了箭头函数、模板字符串、let 和 const 关键字等新特性,JavaScript 引擎纷纷跟进实现这些特性,从而推动了 JavaScript 语言的发展。

  3. 存在一些扩展和差异:

    • 虽然 JavaScript 努力遵循 ECMAScript 规范,但不同的 JavaScript 实现可能会在规范的基础上进行一些扩展。

    • 例如,浏览器中的 JavaScript 可能会提供与浏览器环境相关的特定 API(如 DOM 操作、BOM 等),这些并不是 ECMAScript 规范的一部分。

    • 此外,不同的 JavaScript 实现可能在性能、错误处理等方面存在一些差异。

三、重要性

  1. 促进语言的统一和互操作性:

    • ECMAScript 规范确保了不同的 JavaScript 实现在核心语言特性上具有一定的一致性,使得开发者可以编写在不同环境中都能运行的代码。

    • 这有助于提高代码的可移植性和可维护性。

  2. 推动语言的创新和发展:

    • ECMAScript 规范的不断更新为 JavaScript 带来了新的功能和改进,激发了开发者的创造力,促进了 JavaScript 在各个领域的应用和发展。

总之,ECMAScript 是 JavaScript 的规范标准,JavaScript 是 ECMAScript 的一种具体实现。它们相互影响、相互促进,共同推动了脚本语言的发展和应用。


遵循ECMAScript 的编程语言

遵循 ECMAScript 标准的语言主要是那些以 JavaScript 为基础,或者是与 JavaScript 紧密相关的语言和环境。ECMAScript 是一种规范,定义了 JavaScript 的核心语法、特性和行为。以下是一些遵循或基于 ECMAScript 的编程语言和环境:

1. JavaScript

  • JavaScript 是 ECMAScript 规范的最直接实现。自 ECMAScript 1 以来,JavaScript 一直紧密遵循 ECMAScript 规范,随着 ECMAScript 的更新(如 ES6/ES2015、ES7/ES2016 等),JavaScript 也在不断演进。

2. TypeScript

  • TypeScript 是 JavaScript 的静态类型超集,添加了类型系统和其他高级语言功能。TypeScript 代码最终编译为遵循 ECMAScript 标准的 JavaScript,因此它与 ECMAScript 完全兼容。

3. JScript

  • JScript 是微软对 ECMAScript 的实现,早期版本主要用于 Internet Explorer 浏览器的脚本处理。JScript 基于 ECMAScript 标准,但由于浏览器厂商的差异,JScript 有一些 Microsoft 专有的特性。

4. ActionScript

  • ActionScript 是由 Adobe 设计的一种脚本语言,最初用于 Flash 平台开发动画和交互应用。ActionScript 3.0 基于 ECMAScript 4 规范,并加入了静态类型等特性。虽然 Flash 已逐渐淘汰,但 ActionScript 是 ECMAScript 的一个早期扩展。

5. CoffeeScript

  • CoffeeScript 是一种编程语言,它将代码编译为 ECMAScript 兼容的 JavaScript。虽然它在语法上与 ECMAScript 有较大区别,但其目标是生成符合 ECMAScript 规范的 JavaScript 代码。

6. Dart(早期版本)

  • Dart 是 Google 开发的编程语言,最初它是为了替代 JavaScript 而设计的,Dart 1.x 曾支持编译为 ECMAScript 兼容的 JavaScript 代码。然而,现代 Dart 主要作为 Flutter 框架的核心语言,已经独立于 ECMAScript 规范,但仍支持编译成 JavaScript 运行在浏览器上。

7. Elm

  • Elm 是一种函数式编程语言,主要用于构建 web 应用。虽然 Elm 有自己独特的语法和特性,但它最终会编译为遵循 ECMAScript 规范的 JavaScript,便于在浏览器中运行。

8. Google Apps Script

  • Google Apps Script 是 Google 提供的基于 ECMAScript 规范的脚本语言,允许开发者编写自动化脚本来与 Google 产品(如 Gmail、Google Sheets 等)进行集成。它的语法与 ECMAScript 保持高度一致。

9. Nashorn (JavaScript Engine for Java)

  • Nashorn 是 Java 平台上的一个 JavaScript 引擎,它基于 ECMAScript 规范,允许 JavaScript 代码在 Java 虚拟机 (JVM) 上运行。Nashorn 主要用于 Java 应用程序中嵌入和执行 JavaScript 代码。

10. VBScript (类似于 ECMAScript,非完全遵循)

  • 虽然 VBScript 不是完全基于 ECMAScript,但它是微软开发的一种类似于 JavaScript 的脚本语言。它与 ECMAScript 有一定的相似性,特别是在浏览器端早期用作网页脚本的替代品,但它并不完全遵循 ECMAScript 标准。

总结

以下语言严格或部分遵循了 ECMAScript 标准:

  • JavaScript

  • TypeScript

  • JScript

  • ActionScript

  • CoffeeScript

  • Google Apps Script

  • Nashorn (JavaScript on JVM)

此外,像 ElmDart(早期版本) 这些编译为 JavaScript 的语言虽然不直接遵循 ECMAScript 规范,但其编译后的输出符合 ECMAScript 标准,使得它们能够在 JavaScript 环境(如浏览器)中运行。

ECMAScript 作为 JavaScript 背后的标准,直接影响了众多语言的发展,尤其是在 Web 和客户端开发方面的语言。

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