函数
1. 基本函数定义
函数由 返回类型、函数名、参数列表 和 函数体 组成
xxx
返回类型:函数返回的值类型,如
int、void等。函数名:函数的名称,用于调用函数。
参数列表:函数接受的输入参数,可以为空。
函数体:函数执行的代码块。
2. 函数声明与定义
函数声明(也称为函数原型)通常放在程序的顶部或头文件中,提供了函数的签名。函数定义则包含了函数的具体实现。
// 函数声明
int add(int, int);
// 函数定义
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
std::cout << add(2, 3) << std::endl;
return 0;
}3. 函数参数传递
按值传递(Pass by Value):函数接收参数的副本,修改函数内部的参数不会影响原始数据。
按引用传递(Pass by Reference):函数接收参数的引用,修改函数内部的参数会影响原始数据。
按指针传递(Pass by Pointer):函数接收指针,修改指针所指向的内存地址会影响原始数据。
4. 默认参数
是否支持默认参数,即在函数定义时可以为参数指定默认值。如果调用时不传递该参数,则使用默认值: \
5. 函数重载
是否支持函数重载,即可以定义多个具有相同名称但参数不同的函数。编译器会根据调用时传递的参数类型来选择适当的函数版本:
6. 内联函数
内联函数使用 inline 关键字,编译器会尝试将函数的调用替换为其函数体,从而避免函数调用的开销。适用于小函数:
7. 函数指针(引用)
函数指针是指向函数的指针,允许动态地选择和调用函数。函数指针的定义与普通指针类似,只是类型为函数签名:
8. 匿名函数
即匿名函数,允许在代码中定义短小的内联函数。语法类似于函数,但无需显式命名:
9. 模板函数 【不一定有】
模板函数允许编写通用函数,可以处理多种类型的输入。模板函数通过模板参数定义:
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