public enum SCFrameStatus : Int, @unchecked Sendable {
case complete = 0 // 帧率生成
case idle = 1 // 新的帧率没有生成,因为display没有改变
case blank = 2 // 新的帧率没有生成,因为display是空的
case suspended = 3 //新的帧率没有生成,因为更新已经悬挂
case started = 4 //被指示为在流已经开始之后发送的第一帧的新帧。
case stopped = 5 // 流已经停止
}