核心概念
2. Fragment
定义:Fragment 是 Activity 中的一个可重用的 UI 组件,代表了用户界面的一部分。
生命周期:Fragment 也有自己的生命周期,与包含它的 Activity 的生命周期相互独立。
灵活性:通过组合多个 Fragment,可以构建多种屏幕布局和用户界面。
3. Service
定义:Service 是在后台执行长时间运行操作的组件,不会与用户界面交互。
类型:有前台服务、后台服务和绑定服务,适用于处理音乐播放、网络请求等。
生命周期:Service 的生命周期与应用的生命周期不同,可以在应用关闭后继续运行。
4. Broadcast Receiver
定义:Broadcast Receiver 是用于监听和响应系统广播消息的组件。
用途:可用于接收系统或应用发送的消息,例如网络连接变化、电池电量变化等。
注册方式:可以在代码中动态注册,也可以在 AndroidManifest.xml 文件中静态注册。
5. Content Provider
定义:Content Provider 是用于在不同应用之间共享数据的组件。
用途:可以通过 URI 访问数据,例如联系人、媒体文件等。
数据操作:通过 CRUD 操作接口实现数据的插入、查询、更新和删除。
6. Intent
定义:Intent 是用于在应用组件之间进行交互的消息对象。
类型:有显式 Intent(直接指定目标组件)和隐式 Intent(根据操作名称查找合适组件)。
数据传递:可以携带数据,通过
putExtra()
方法传递参数。
7. Layout
定义:Layout 是定义应用用户界面的 XML 文件,描述界面元素的排列和样式。
类型:常见的 Layout 有
LinearLayout
、RelativeLayout
、ConstraintLayout
等。自定义 View:可以创建自定义 View 来实现复杂的 UI。
8. View
定义:View 是应用中的基本 UI 组件,如按钮、文本框、图像等。
事件处理:通过设置监听器来处理用户输入和交互。
9. Resources
定义:Resources 是应用中非代码的外部资源,如字符串、图片、布局文件等。
访问方式:可以通过
R
类访问资源,便于实现多语言支持和主题切换。
10. Manifest 文件
定义:AndroidManifest.xml 文件是每个 Android 应用的配置文件,描述应用的基本信息和组件。
内容:包括应用的包名、权限声明、组件注册、API 版本等。
11. Threading 和 Concurrency
定义:Android 支持多线程和并发编程,用于处理耗时操作和后台任务。
机制:使用
Thread
、AsyncTask
(已弃用)、Handler
、Executor
和 Kotlin 协程等。
12. Architecture Components
定义:Android Jetpack 提供的一系列组件,用于简化应用架构。
组件:包括 ViewModel、LiveData、Room、Navigation 等,帮助开发者更好地管理生命周期、数据存储和用户界面。
小结
理解这些核心概念是开发 Android 应用的基础,能够帮助开发者更有效地构建、管理和维护应用程序。随着 Android 平台的发展,掌握这些概念将有助于适应新技术和最佳实践。
Last updated