核心概念

2. Fragment

  • 定义:Fragment 是 Activity 中的一个可重用的 UI 组件,代表了用户界面的一部分。

  • 生命周期:Fragment 也有自己的生命周期,与包含它的 Activity 的生命周期相互独立。

  • 灵活性:通过组合多个 Fragment,可以构建多种屏幕布局和用户界面。

3. Service

  • 定义:Service 是在后台执行长时间运行操作的组件,不会与用户界面交互。

  • 类型:有前台服务、后台服务和绑定服务,适用于处理音乐播放、网络请求等。

  • 生命周期:Service 的生命周期与应用的生命周期不同,可以在应用关闭后继续运行。

4. Broadcast Receiver

  • 定义:Broadcast Receiver 是用于监听和响应系统广播消息的组件。

  • 用途:可用于接收系统或应用发送的消息,例如网络连接变化、电池电量变化等。

  • 注册方式:可以在代码中动态注册,也可以在 AndroidManifest.xml 文件中静态注册。

5. Content Provider

  • 定义:Content Provider 是用于在不同应用之间共享数据的组件。

  • 用途:可以通过 URI 访问数据,例如联系人、媒体文件等。

  • 数据操作:通过 CRUD 操作接口实现数据的插入、查询、更新和删除。

6. Intent

  • 定义:Intent 是用于在应用组件之间进行交互的消息对象。

  • 类型:有显式 Intent(直接指定目标组件)和隐式 Intent(根据操作名称查找合适组件)。

  • 数据传递:可以携带数据,通过 putExtra() 方法传递参数。

7. Layout

  • 定义:Layout 是定义应用用户界面的 XML 文件,描述界面元素的排列和样式。

  • 类型:常见的 Layout 有 LinearLayoutRelativeLayoutConstraintLayout 等。

  • 自定义 View:可以创建自定义 View 来实现复杂的 UI。

8. View

  • 定义:View 是应用中的基本 UI 组件,如按钮、文本框、图像等。

  • 事件处理:通过设置监听器来处理用户输入和交互。

9. Resources

  • 定义:Resources 是应用中非代码的外部资源,如字符串、图片、布局文件等。

  • 访问方式:可以通过 R 类访问资源,便于实现多语言支持和主题切换。

10. Manifest 文件

  • 定义:AndroidManifest.xml 文件是每个 Android 应用的配置文件,描述应用的基本信息和组件。

  • 内容:包括应用的包名、权限声明、组件注册、API 版本等。

11. Threading 和 Concurrency

  • 定义:Android 支持多线程和并发编程,用于处理耗时操作和后台任务。

  • 机制:使用 ThreadAsyncTask(已弃用)、HandlerExecutor 和 Kotlin 协程等。

12. Architecture Components

  • 定义:Android Jetpack 提供的一系列组件,用于简化应用架构。

  • 组件:包括 ViewModel、LiveData、Room、Navigation 等,帮助开发者更好地管理生命周期、数据存储和用户界面。

小结

理解这些核心概念是开发 Android 应用的基础,能够帮助开发者更有效地构建、管理和维护应用程序。随着 Android 平台的发展,掌握这些概念将有助于适应新技术和最佳实践。

Last updated