RxSwift、ReactiveSwift 和 ReactiveObjC
下面是 RxSwift、ReactiveSwift 和 ReactiveObjC 三者之间的关系与区别,以表格的形式列出:
起源
基于 Rx 标准 (Reactive Extensions)
基于 ReactiveCocoa,原生 Swift 实现
基于 Objective-C,ReactiveCocoa 的起点
支持语言
Swift
Swift
Objective-C
核心类型
Observable
Signal
和 SignalProducer
RACSignal
、RACSequence
线程调度
使用 Schedulers
控制线程
使用 Scheduler
控制线程
使用 RACScheduler
控制线程
异步流
事件流通过 Observable
序列管理
Signal
用于即时事件,SignalProducer
用于惰性计算
RACSignal
用于事件流
操作符支持
支持 Rx 标准的丰富操作符
提供更 Swift 化的操作符
提供 ReactiveCocoa 风格的操作符
平台支持
iOS、macOS (跨平台 Rx 家族成员)
iOS、macOS (主要 Swift 生态)
iOS、macOS (Objective-C 项目)
典型应用
跨平台应用、响应式编程
纯 Swift 项目,注重与 Swift 的兼容性
旧版项目、Objective-C 项目
社区和资源
受 Rx 家族支持,资源丰富
Swift 专用,资源相对较少
社区较小,主要用于维护旧项目
常见扩展
RxCocoa
用于 UIKit 和 Foundation 扩展
与 Swift 原生库兼容
集成较少,配合其他 Cocoa 框架使用
总结来看,三者关系紧密但各有侧重点:
RxSwift 和 ReactiveSwift 都源自响应式编程理念,前者基于 Rx 标准,后者则从 Objective-C 的 ReactiveCocoa 演化而来,适合 Swift。
ReactiveObjC 则是较老的 Objective-C 版本,适合维护旧有 Objective-C 项目。
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