RxSwift、ReactiveSwift 和 ReactiveObjC

下面是 RxSwift、ReactiveSwift 和 ReactiveObjC 三者之间的关系与区别,以表格的形式列出:

特性
RxSwift
ReactiveSwift
ReactiveObjC

起源

基于 Rx 标准 (Reactive Extensions)

基于 ReactiveCocoa,原生 Swift 实现

基于 Objective-C,ReactiveCocoa 的起点

支持语言

Swift

Swift

Objective-C

核心类型

Observable

SignalSignalProducer

RACSignalRACSequence

线程调度

使用 Schedulers 控制线程

使用 Scheduler 控制线程

使用 RACScheduler 控制线程

异步流

事件流通过 Observable 序列管理

Signal 用于即时事件,SignalProducer 用于惰性计算

RACSignal 用于事件流

操作符支持

支持 Rx 标准的丰富操作符

提供更 Swift 化的操作符

提供 ReactiveCocoa 风格的操作符

平台支持

iOS、macOS (跨平台 Rx 家族成员)

iOS、macOS (主要 Swift 生态)

iOS、macOS (Objective-C 项目)

典型应用

跨平台应用、响应式编程

纯 Swift 项目,注重与 Swift 的兼容性

旧版项目、Objective-C 项目

社区和资源

受 Rx 家族支持,资源丰富

Swift 专用,资源相对较少

社区较小,主要用于维护旧项目

常见扩展

RxCocoa 用于 UIKit 和 Foundation 扩展

与 Swift 原生库兼容

集成较少,配合其他 Cocoa 框架使用

总结来看,三者关系紧密但各有侧重点:

  • RxSwiftReactiveSwift 都源自响应式编程理念,前者基于 Rx 标准,后者则从 Objective-C 的 ReactiveCocoa 演化而来,适合 Swift。

  • ReactiveObjC 则是较老的 Objective-C 版本,适合维护旧有 Objective-C 项目。

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